美术生能考的设计类专业解析

设计类主要包括32大类型专业:视觉传达设计、环境设计、景观设计、室内设计、动画专业、数字媒体艺术、摄影、产品设计、公共艺术、信息设计、形象设计、数字出版与展示设计美术学、会展艺术设计、娱乐与衍生设计美术学、游戏艺术设计、影视制作、工艺美术、艺术与科技专业、照明艺术设计、陈设艺术设计、公共绘画、城市艺术工程、工业设计、建筑设计、服装设计、扎染艺术、陶瓷艺术设计、装饰艺术、珠宝首饰设计、展示艺术设计、品牌广告设计、戏剧影视美术专业。

1、视觉传达设计

视觉传达设计是为传播特定事物,而通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像进行表现。

毕业后主要从事平面设计、美工、美术指导、交互设计师、视觉设计师等方面工作,往往需要额外学习一些绘图软件。

2、环境设计

环境设计是指对建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。

毕业后从事的工作之一就是CAD绘图,要求熟练使用CAD、PS等软件,工作行业非常广泛,最具代表性的是装饰设计公司、建筑设计公司、家居公司。

3、景观设计

景观设计作用于土地及土地上的空间和物体所构成的综合体,是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。景观设计,是指风景与园林的规划设计,包括自然景观和人工景观设计,与规划,生态,地理等多种学科交叉融合,在不同的学科中具有不同的意义。

景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等。

毕业后可到园林景观、建筑、规划等设计院、政府国土管理及相关部门、房地产开发等单位,从事从事环境景观设计、旅游规划、风景园林规划、施工管理等。目前景观设计师的需求日益提高,出现分工更明确、更专业的趋势,景观项目开始更注重品质、追求精品。

4、室内设计

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

目前从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类,有进公司工作的,也有很多自己独立出来开工作室的。工作比较辛苦,尤其对于刚入行的新人而言,压力不小,但是工资待遇和收入还是非常可观的。

5、工业设计

工业设计简称ID,指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类。工业设计又称为工业产品设计学,是工业发展和劳动分工所带来的产物,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

工业设计毕业生就业范围较广,可以去企事业单位、专业设计部门、科研单位等从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研、工业设计师、工业设计、结构工程师等工作。

6、建筑设计

建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。

毕业后可以去建筑设计单位、设计所、房地产行业等相关单位从事工作,建筑行业在未来有比较大的市场,是一个缓慢、高乐趣的职业。

7、服装设计

服装设计专业是为了培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力的人才。

学习服装设计,要对时尚有一定的敏感度,经常关注国内外的时尚讯息,紧跟潮流。毕业后可以去服装生产和销售企业、服装研究单位、服装企业管理部门等,从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究等方面的工作。

8、扎染技术

扎染技术应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。

目前高校中染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画方向发展。

9、陶瓷艺术设计

陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支,本专业要求设计师除了要有工业设计师的基本技能,还要对陶瓷材料的运用充分了解。

需要重点介绍一点:陶瓷艺术和版画有个共同点:那就是需要力气!力气!扛抱摔搓捏揉更是需要力气,不要被电影中唯美画面骗了,该专业也是很累的。毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,以及在各级艺术院校从事教学工作。

10、装饰艺术

装饰艺术是工艺设计与结构的传统要素。它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。

毕业后主要在家居、建筑、房地产等行业工作。大致如下:家居、室内设计、装潢;建筑、建材、工程、房地产;家具、家电、玩具、礼品;公关、市场推广、会展、广告;互联网、电子商务;影视、媒体、艺术、文化传播等。

11、珠宝首饰设计

珠宝首饰设计师是用贵金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要从事首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。该专业强调艺术设计思维能力的培养,注重艺术创作和艺术修养,坚持专业设计与工艺技能并重的培养原则。

想当一名珠宝首饰设计师的前期准本工作还是比较需要财力支持的,平时需要多看国内外各种首饰期刊,同时需要对3D绘图、JEWCAD等软件达到熟练使用,最关键的还是要搞清楚各种工艺对珠宝首饰材质以及外观的影响,不过珠宝首饰设计师的前景是非常可观的。

12、展示艺术设计

展示艺术设计是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。

就业方向包括:店面、展览、展示、陈列设计、室内装潢设计、广告美术指导等。

13、品牌广告设计

品牌广告设计是以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中的确定位置。

对于广告设计师而言,主流软件是必须精通掌握的;其次,要具备一定的美术功底;最关键的是思维要活跃,跨越个产业想出更好的广告创意。

目前广告行业有很大的人才缺口,属于就业不愁的专业,对设计师自身的要求也很高。

14、戏剧影视美术设计

戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。

戏剧影视美术设计包括:舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计。总的来说,一个戏的完成过程分为设计阶段、制作阶段和合作阶段,所以建议多读读剧本,自己形成舞台构想,同时也要多关注优秀的舞台呈现,给自己脑海中留下素材。

毕业后主要在广告、影视、公关等行业工作,在北京、上海、广州等大城市工作机会比较多。

15、动画专业

动画专业是培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式,已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。

毕业后可进动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业工作,是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。

16、数字媒体艺术

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

国内目前而言,中国传媒大学的数字媒体艺术是全国第一。数字媒体属于影视后期万金油角色,毕业后发展前景可观。

17、形象设计

形象设计(Image design)也称形象顾问,大多以人体色为基本特征和人的面部及身材、气质及社会角色等各方面综合因素,通过专业诊断工具,帮你找到最合适的服饰色彩、发色、妆容风格、服饰风格等,解决人们所有的形象问题。

形象设计从广义上的服务对象上可以分为城市形象设计、企业形象设计、人物形象设计、产品形象设计等。
影楼、个人形象工作室、影视基地、剧组等,都对有形象设计师有大量需求,毕业后可以往化妆师、造型师方向发展。

18、数字出版与展示设计美术学

该专业主要培养数字出版与数字展示两方面的专业人才,包括展示空间设计、舞台灯光设计、实验媒体设计、多媒体绘本设计等。

就业方向多为文字媒体、出版、影视、媒体、艺术、文化传播互联网、电子商务等。

19、会展艺术设计

会展艺术设计是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。

毕业后可进入广告或会展公司担任会展策划/设计、广告/会展业务拓展、广告创意/设计总监 、广告/会展项目管理等。

20、娱乐与衍生设计美学

娱乐与衍生设计主要培养面向新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,领域覆盖数字游戏设计制作,商业动画,影像制作,动漫衍生产品,数码类娱乐产品设计,数字玩具设计以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业。

就业方向:产品设计、动画公司、游戏、电视、广告制作、影视包装等行业。

21、游戏艺术设计

游戏艺术设计是以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色的专业。

就业去向:文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业、专业设计机构、教育科研单位等。该专业只要技术够硬,基本不愁发展,而且薪资不低。

22、影视制作

影视制作旨在培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。

毕业生主要从事导演、制片、摄影、剪辑以及艺术指导等方面的工作,前期的实习磨练很重要。

23、工艺美术

工艺美术是现代用法,是指制作手工艺品的艺术。本专业培养生产、服务第一线从事工艺品设计和制作、广告宣传、产品销售、活动策划、室内效果图、室内平面布置图设计、装饰工程场地管理工作、平面广告制作与设计、首饰设计、珠宝广告设计、珠宝企事业形象设计的专门人才。

当下市场上需求工艺美术专业最多的方向是家居、室内设计、装潢工美工艺品设计和制作、工艺品色彩搭配等工作。

24、艺术与科技

该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。

主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。

25、照明艺术设计

照明设计(lighting design)分为室外照明设计和室内灯光设计,又被称为灯光设计。灯光是一个较灵活及富有趣味的设计元素,灯光编排分为直接和间接两种,可以成为气氛的催化剂,是一室的焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。

就业去向:照明设计公司、建筑设计院、室内设计公司、展览展示公司、照明企业等。

26、陈设艺术设计

陈设艺术是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。

就业去向主要为:各类设计院所、室内外软装陈设专业设计机构、学校研究中心等企事业单位。

27、公共绘画

本专业方向依托绘画专业为学术支持,开设“公共空间绘画与设计工作室——壁画应用与设计”、“绘本创作与衍生品设计工作室——插画拓展与应用”、“出版媒介与印刷设计工作室——版画拓展与应用”三个特色工作室,以研究视觉文化为体系主导,以跨界融合重构为表现拓展,发展公共应用为方向特色。

学生毕业后可以去文化艺术、新闻出版部门、教育、研究、传媒等机构工作。

28、城市艺术工程

城市艺术工程是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向。该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目,强调整合跨界及总体设计的理念,开展公共装置、公共数码与交互、总体设计应用等实践环节,以此传承城市文化,提升公共空间的视觉品质。

毕业生多去市政部门、交通部门、建筑或规划部门担任职务。

29、摄影

摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,一般我们使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。

专门的摄影师可从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。

30、产品设计

产品设计是以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。

产品设计师可进入广告公司、设计公司的平面设计部门,担任平面设计师、产品经理、机械工程师ui设计师、电气工程师、 电子工程师等职位。

31、公共艺术

具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。

严格意义上来讲,公共艺术设计是指,在室外进行的设计艺术活动。公共艺术最主要的一个作用,就是它是一个城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等,所以毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。

32、信息设计

信息设计是指人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。

随着信息社会不断发展与进步,越来越多的国家和企业都意识到信息设计的重要性,也因此催生出了提供信息设计服务的专业公司,毕业生可以考虑先去这些公司实习,适合自己的发展方向后可以考虑转正。

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来源:2022高考信息
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