鲁迅美术学院动画专业是在1989年装潢系师生创建的动画工作室基础上发展而来的,2003年正式招生,目前,在校本科生和研究生近千人。
鲁迅美术学院动画专业是国内最早一批从事动画、漫画、动漫雕塑、游戏和沉浸式虚拟交互、移动端内容设计以及元宇宙艺术等教学科研和艺术创作的专业之一。鲁迅美术学院动画专业秉承动画与全媒介融合与产业互为的泛动画学科构建,全球性数字革命催生新媒介文化语境,随着5G信息时代的纵深发展以及“人工智能”和“元宇宙”时代的迅猛到来,人们的思维、理念、表达以及承载方式发生了颠覆性变化,强调“艺术”与“科学”的高度融合成为新时期动漫艺术发展的最重要特征,沉浸式虚拟内容与沉浸式实体内容的高度黏合构筑起跨媒体、超视觉、泛场域的学科体系特征。
艺术的边界在哪里?每一次科学技术的进步都触发了艺术表达手段的颠覆和艺术语言的迭代。高等院校诸多学科中的动漫学科是厚重的传统美术教育的土壤中生长出来的具有顽强生命力和广泛适应性的学科。从艺术与科学互为关系的角度开展动漫艺术创作和教学研究,无疑是一个全新的思路。鲁迅美术学院动画专业打破壁垒,跨媒介整合,大胆进行综合媒介实验,将哲学思考通过动画与全媒介融合的多重手段进行表达,把对全新媒介时代的生存方式、文化观念的解构转化为视觉化、剧场化、沉浸式的艺术体验。
动画专业是国家第一批高等学校特色专业,是辽宁省重点支持专业。2019年被教育部评为国家级一流本科专业建设点,2020年获批第二学位授权点,是辽宁省向应用型转型试点专业。鲁迅美术学院动画专业一直积极进行学科建设的探索与实践,在教学、科研和社会服务等方面取得了可喜成果。近年来完成多项国家级、省级科研课题、规划教材、国家艺术基金和社会服务项目,拥有多个国家级和省级一流课程、精品课和教学成果奖,策划举办了多次国家级、省部级大型展览和作品大赛。师生作品在国内外屡获嘉奖,特别是第十三届全国美展有十五件作品入选,斩获一个银奖和二个铜奖。
专业成立之初就明确制定了教学、科研和社会服务相统一的治学机制,顺应时代的脉动,走出传统艺术教学模式的藩篱,将课堂教学和实践教学有机结合,形成了具有新时代特征、符合鲁迅美术学院大连校区发展理念、与国际先进高等美术教育接轨的教学工作室和校企联合实验室双轨制模式。动画专业下设8个教学工作室,分为动态叙事(独立动画短片工作室、影视动画长片工作室、严肃动画工作室)、交互叙事(游戏设计工作室、全媒介与出版工作室)和静态叙事(动漫雕塑与创意产品工作室、漫画与绘本工作室、连环画与插图工作室)三个教学方向。在此基础上,联合国内外著名企业相继成立了五十余个有各自教学和实践特点与相关工作室教学内容相对应的校企联合实验室和校外教学实践基地,将课堂开设到学科建设最需要的地方,拓展了学科发展的内涵和外延。
动画专业成立至今,积极引进和培养优秀创新型专业人才。目前教师团队由26名高级职称、39名中级职称和14名初级职称共79名专职专业教师组成,其中具有博士学位的教师有5人,博士后一人,在读博士16人。同时,还聘请了多位经验丰富的业界精英、著名专家学者担任客座教授和兼职教师。学院现已构建起一支结构合理、素质优良、创新能力强、富有活力的师资团队。学不可不弘道崇德,术不可不经世致用。鲁迅美术学院动画专业的学科建设始终坚持格局意识和前瞻意识,在践行大学之道和时代精神的道路上坚实地迈进。
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