1.培养目标

专业旨在培养具有较高综合素质、良好的职业道德、敬业精神、团队合作意识;既具备较高的动漫相关专业理论知识和艺术修养,又具有较强的专业实践能力和可持续发展能力;掌握动漫制作基础知识,具有二/三维动画及影视后期特效等方面的职业技能,能在互联网、广告出版、文化传播、影视传媒等行业第一线从事原画、动画、游戏、影视、新媒体等相关工作,具有一定创新能力和国际化职业竞争能力的高素质技术技能型人才。

2.主干课程

动画角色与场景设计、动画运动规律、三维动画设计、三维模型与材质、纪录片创作、配音与音效、影视包装与设计、虚拟现实(以上8门为中影课程)、原画与漫画设计、剧本与分镜、分镜设计、二维动画制作、影视后期制作、动画短片创意、数字摄像技术、影视动画特效、影视动漫周边产品。

3.就业方向和典型就业单位

(1)就业方向:

在动画公司、游戏公司、电视台以及其他广告传媒等单位从事动画片制作、影视广告制作、后期合成、网络游戏、新媒体等行业工作,岗位包括原画师、动画设计师、平面设计师、UI设计师、模型绑定师、3D动作师、灯光师、特效师等。

(2)典型就业单位:

中影集团;厦门文广传媒集团有限公司;倍视(厦门)文化发展有限公司;中国移动咪咕动漫有限公司;天翼爱动漫文化传媒有限公司;厦门市火之辉文化创意有限公司。

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来源:网络数据
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